Лучшие чемпионы League of Legends для новичков

08.09.2021

Чемпионы League of Legends сбивают с толку, особенно если вы новичок. Карта Ущелья призывателей может быть устрашающим местом для тех, кто только начинает свое путешествие в жанре MOBA, особенно когда вы умираете снова и снова. В игре более 130 чемпионов, поэтому свобода выбора может показаться ошеломляющей. Потребуется время, чтобы понять, как каждый чемпион играет, как они работают вместе и как играть против них. Это не так приятно, как спин-офф автобатлера Riot, где меньше чемпионов, разделенных на классы Teamfight Tactics и Origins. К счастью, лучший способ научиться всему этому - играть в игру и получать удовольствие!

Для начала лучше всего разобраться с основными концепциями игры. Пройдите базовое обучение League of Legends и познакомьтесь с более широкими концепциями, такими как волны миньонов, башни, навыки и предметы. Вооружившись этими знаниями, вы теперь готовы начать экспериментировать и находить чемпионов League of Legends, которые будут рядом с вами.

Чтобы помочь вам, мы составили список персонажей, которые считаются сильными и дружелюбными к новичкам, из всех основных дисциплин LoL: бойцов, танков, магов, саппортов, стрелков и убийц. У каждого чемпиона есть определенная область карты, для которой он лучше всего подходит - верхняя, средняя или нижняя полоса, или джунгли - поэтому мы разделили их на эти соответствующие категории.

Лучшие чемпионы League of Legends:

  • Гарен
  • Насус
  • Шивана
  • Волибир
  • Энни
  • Моргана
  • Кейтлин
  • Эш
  • Леона
  • Жанна

Кто такие чемпионы League of Legends?

Чемпион или герой в любой MOBA - это персонаж на карте, которым управляет игрок. Каждый из них уникален и обладает как минимум - но не ограничиваясь - четырьмя способностями, которые активируются клавишами Q, W, E и R. Все чемпионы обладают одной способностью, которая сильнее других, известной как «ультимейт», которая имеет длительное время восстановления и может использоваться только изредка.

В League of Legends есть более 100 разных чемпионов на выбор. Как и MMO или шутер на основе классов, их можно разделить на категории, которые относятся к цели подразделения в команде. Некоторые из них являются стрелками, некоторые - магами, другие - танками, поглощающими урон, а некоторые чемпионы не подходят ни под одно из этих описаний.

В стандартном матче League of Legends на команду приходится пять чемпионов. Способности каждого чемпиона постоянно открываются, а затем улучшаются за счет получения опыта и покупки предметов за золото. Ключом к обоим этим улучшениям является убийство миньонов - монстров, управляемых ИИ, которые атакуют вражеские укрепления и чемпионов. Убивайте множество миньонов в дополнение к убийствам вражеской команды, и ваш чемпион станет чрезвычайно сильным в кратчайшие сроки.

Какие роли в League of Legends?

На главной карте League of Legends, Summoner's Rift, есть пять основных ролей, каждая из которых играет очень по-разному. Они зависят от вашего физического местоположения на карте, будь то верхняя полоса («верх»), средняя полоса(называемая просто «мид»), нижняя полоса(«бот»)или джунгли.

Но ведь это всего четыре роли? Хорошо подмечено. По разным причинам нижняя линия является домом для двух игроков, а не для одного. Один из них называется AD Carry(сокращение от Attack Damage Carry), и идея этого парня заключается в том, что они в конечном итоге приведут команду к победе, используя свой подавляющий урон от атаки. Однако для этого им сначала нужно защитить себя в начале игры, чтобы повысить уровень и купить предметы, необходимые для достижения пиков силы.

Вот почему к AD Carry всегда присоединяется саппортна нижней линии . Это единственный персонаж в Ущелье, чья работа не в том, чтобы убивать людей, а в том, чтобы настраивать убийства для AD Carry и обеспечивать их защиту и насыщение, чтобы они могли стать сильнее как можно скорее. Это позволяет AD Carry добивать миньонов и фармить золото, зная, что поддержка будет защищена, если что-то случится.

Заклинания призывателя, наиболее часто используемые с этими ролями, отражают это.

Вспышка- это заклинание, которое используют почти все. Это мгновенный телепорт, который может быстро избавить вас от неприятностей или доставить неприятности вашему врагу, сократив разрыв между вами. У него долгое время восстановления, поэтому используйте его с умом.

AD Carry почти всегда принимает Heal. Их самая большая задача в начале игры - остаться в живых и не позволить вражескому AD Carry убить их, потому что это накормит их золотом и ускорит их восхождение к власти. Исцеление дает вам импульс исцеления (очевидно), но также резко увеличивает вашу скорость передвижения на короткий период, позволяя вам, надеюсь, уйти от опасности.

Между тем опора возьмет Exhaust, что в принципе наоборот. Он снижает скорость передвижения врага до ползания и значительно снижает его защитные характеристики, скорость атаки и наносимый урон. Используйте это, чтобы замедлить убегающего врага или превратить проигранную битву в победу.

В то время как AD несёт и поддерживает напарника на нижней линии, на другой стороне разлома верхняя линия может казаться уединенным местом, вдали от действий. Именно здесь живут сильнейшие бойцы верхней линии. Танковые бойцы ближнего боя, которые могут не только победить, но и победить.

Из-за его уединенного расположения игроки верхней линии, как правило, используют Телепорт вкачестве своего второго Заклинания Призывателя наряду со Вспышкой. Это позволяет им мгновенно вступать в командные бои в любом месте карты, обеспечивая некоторый урон на передовой и действуя как мясной щит. Или просто отправиться на поиски друга, если он почувствует себя слишком изолированным.

На средней линии вы встретите магов средней линии. Стропальщики заклинаний с высоким уроном, получаемым в результате накопления большого количества характеристик силы способностей, что увеличивает эффективность их навыков.

Наиболее распространенное заклинание призывателя для мидлейнеров, наряду со вспышкой, - это поджог. Это наносит урон от ожога с течением времени, что удобно, если вы попадаете в неприятную ситуацию с вашим противником на линии, и они умудряются ускользнуть с небольшим количеством здоровья. Есть несколько вещей более приятных, чем смотреть, как подожженный игрок суетится под своей башней в безопасное место только для того, чтобы умереть от неизбежного тикающего урона от Ignite.

Для игроков средней линии, которые менее заинтересованы в агрессивной игре, Teleport - достойная альтернатива Ignite. Некоторые маги наносят ужасный урон и могут ловко входить и выходить из боя, поэтому внезапный телепорт на вашу линию может в лучшем случае нервировать, а в худшем - окончательно.

Наконец, лесникживет в промежутках между переулками, где бродят нейтральные монстры. Их задача - прятаться в тени, собирать деньги у более агрессивной фауны Ущелья и выпрыгивать, чтобы удивить врагов на каждой из трех полос. Это называется ганком. Есть также несколько нейтральных целей, которые лесник должен держать под своим контролем.

На каждой стороне джунглей есть синий бафф и красный бафф - это большие монстры, которые дают вам временные бонусы, когда вы их убиваете. Синий бафф сокращает время восстановления ваших способностей, увеличивает регенерацию MP и увеличивает силу способностей. В то время как красный бафф замедляет врагов, пораженных вашими базовыми атаками, а также наносит им дополнительный урон с течением времени. Он также лечит вас, если вы не участвуете в битве. Это довольно мощные баффы, поэтому обязательно их используйте.

Как лесник, вам нужно использовать Smiteкак заклинание призывателя, иначе вам придется нелегко. Это и Флэш должен с вами разобраться.

Как и во всем этом, из каждого правила есть исключения, но считайте это прочной основой, на которой вы сможете накапливать больше специальных знаний во время игры.

Какую роль я должен играть?

Все они! В League of Legends так много выбора, что лучший способ играть - экспериментировать с как можно большим. Разные роли, разные чемпионы, разные комплекции. Вскоре вы узнаете, какие стили игры вы используете. Придерживаться одного персонажа - верный способ застрять в колее. Кроме того, это отличный способ рассердиться, если ваш единственный главный игрок будет заблокирован в выборе чемпиона.

Главный совет: иногда вы обнаруживаете, что сталкиваетесь с определенным чемпионом снова и снова с трудностями. Вы не понимаете, как они работают, а они постоянно получают от вас лучшее. Когда это произойдет, попробуйте сыграть за этого чемпиона League of Legends. Это даст вам представление об их способностях и стиле игры, чтобы вы знали, чего ожидать, когда столкнетесь с ними в следующий раз.

Самое главное - получать удовольствие. Если нет, попробуйте что-то изменить. Иногда, играя за другого чемпиона, может казаться, что вы играете в совершенно новую игру.

Лучшие лучшие чемпионы League of Legends

Гарен - Могущество Демасии

Гарен от природы крепок, его W дает ему дополнительные защитные характеристики. Его пассив, Настойчивость, позволяет ему восстанавливать здоровье намного быстрее, чем у других чемпионов, а это значит, что вы можете оставаться на линии дольше. Но он также может нанести большой урон, особенно если вы можете связать свои атакующие способности вместе.

  • Q - Decisive Strike: Decisive Strike - это, по сути, действительно сильный удар действительно большим мечом Гарена. Настолько большой, что он заставляет замолчать вражеских чемпионов, не давая им на несколько мгновений использовать заклинания, давая вам преимущество в дуэлях. Decisive Strike также снимает с Гарена все замедления и ускоряет его на несколько секунд, так что это очень полезно для выхода из сложной ситуации.
  • W - Смелость: пассивно получает броню и сопротивление магии каждый раз, когда вы убиваете отряд, в результате чего W Гарена стоит около 600 золотых в виде бонусов к характеристикам. При активации он снижает входящий урон и позволяет Гарену избегать оглушений и ловушек быстрее, чем обычно.
  • E - Правосудие: Гарен очень быстро вращается, нанося урон всем, кто находится поблизости, до десяти раз. Полезно для дуэлей, поскольку врагам сложно убежать, а также для быстрого убийства больших групп миньонов.
  • R - Демасианское правосудие: Гарен обрушивает на своего противника меч, нанося дополнительный урон за все недостающее здоровье - некоторые персонажи используют эту технику «Казни», но ни один из них не так силен, как Гарен. Это хорошо научить вас ждать подходящего момента, чтобы использовать свой ульт, поскольку он не нанесет большого урона, если вы воспользуетесь им слишком рано.

Врожденная живучесть Гарена делает его хорошим чемпионом, который поможет вам научиться ориентироваться на часто изолированной верхней полосе. Он борется с чемпионами дальнего боя, но если вы хорошо управляете его навыками, он сможет выстоять против большинства чемпионов ближнего боя. В League of Legends не так много персонажей, которые могут противостоять многократному использованию Решающего удара и Правосудия, и вам не понадобится много времени, чтобы обуздать своих противников до такой степени, чтобы вы могли прикончить их своим ультимейтом.

Если дела идут не так, как нужно, используйте свои защитные способности. У Гарена есть способность пассивно получать защитные характеристики, и тот факт, что он автоматически создает броню и сопротивление магии, помогает ему противостоять любому, с кем он может столкнуться. Если вы обнаружите, что проигрываете драки, у вас также есть много потенциальных путей отступления. Использование E не позволяет людям подходить слишком близко, а использование Q позволяет вам поддерживать некоторое расстояние между вами и вашими врагами. Ваш W повышает вашу защиту на шесть секунд, также помогая вам сбежать. Как только вы окажетесь в безопасности, восстановление здоровья Гарена станет одним из самых высоких в игре, поэтому держитесь подальше от неприятностей, и вы быстро вернетесь к полному здоровью.

Что касается предметов, то Гарену идеально подходят два. Накидка солнечного огня каждую секунду наносит магический урон противникам вокруг вас, а черный тесак снижает броню вашего противника до 24%. Оба они отлично сочетаются с E Гарена и являются важными предметами практически для любой сборки.

Насус - Хранитель песков

В Насус можно играть разными способами. Как и Гарен, он от природы довольно крепок, но также может накапливать силу способностей (AP) или урон от атаки (AD). Его пассив, Soul Eater, дает ему вампиризм бесплатно, а также позволяет ему дольше оставаться на линии.

  • Q - Siphoning Strike: каждый раз, когда вы убиваете юнит с помощью этой способности, он становится сильнее. Это означает, что он отлично подходит для обучения ласт-удару, потому что теперь, помимо золота, они дают вам прямую силу.
  • W - Иссушение: Иссушение - очень медленное действие, что позволяет Насусу оказывать огромное влияние на командные бои, если он может подойти достаточно близко к своим целям, чтобы использовать его. Он хорошо сочетается со всеми другими способностями Насуса, а также позволяет ему хорошо работать со своими товарищами по команде.
  • E - Дух огня: заклинание «Большая область действия», которое вы можете использовать для нескольких целей - зонирование врагов, убийство миньонов или использование в качестве постоянного урона в бою.
  • R - Ярость песков: Насус растет в размерах и набирает здоровье, что делает его ультимативное применение полезным как в наступательных, так и в оборонительных ситуациях. Это также позволяет ему чаще использовать Q, что делает его серьезной угрозой в командных боях.

Есть два популярных способа играть в Насус. Один из них - сосредоточиться на его магическом уроне, используя его E, Spirit Fire, чтобы подрезать здоровье ваших врагов, прежде чем приступить к убийству. Во-вторых, фарм его Q - тактика в поздней игре, которая поможет вам со временем стать сильнее.

Сосредоточение внимания на фарме означает, что вы изучаете ряд полезных навыков, играя за Насуса. Первый - добивание с последнего удара, лучший способ заработать золото и приобрести предметы. Вы должны ластить, чтобы усилить свой Q, но по мере того, как способность становится более мощной, добивать ласт становится легче. Однако вы также должны следить за своей маной, так как использование большого количества заклинаний, что неудивительно, требует много маны. Это означает, что вы не можете просто многократно спамить свои способности, поэтому вам нужно тщательно управлять своей потребностью в усилении с помощью своей способности вообще сражаться.

Это делает такие предметы, как Iceborn Gauntlet и Trinity Force, очень важными для Насуса. Оба обеспечивают Насусу сокращение перезарядки (CDR), что позволяет ему чаще разыгрывать заклинания, а также ману, что позволяет ему разыгрывать их больше. Они также предоставляют другие бонусы, такие как усиление автоатак или предоставление дополнительной брони.

Лучшие чемпионы джанглеров League of Legends

Шивана - Полудракон

У Шиваны одни из самых быстрых прохождений джунглей в игре, а ее пассив, Ярость драконорожденного, позволяет ей наносить больше урона драконам, а также получать бонусные характеристики за каждого убитого ею. Ее ганки лучше всего после того, как она достигнет шестого уровня, но она остается угрозой даже до этого, благодаря увеличению скорости ее W. Ее также можно построить в зависимости от того, что нужно вашей команде - танковатой, если хотите, но также способной нанести много ударов. повреждений.

  • Q - Двойной укус: Шивана выполняет две базовые атаки одновременно, нанося двойной урон и накладывая два стека любых эффектов при попадании. Twin Bite - это также простой способ узнать, как сбросить автоатаки, чтобы нанести максимально возможный урон.
  • W - Выгорание: Шивана окружена огнем, который со временем наносит урон, а также ускоряет ее. Это делает ее джунгли невероятно быстро очищенными, а также означает, что она может оставаться намного здоровее, чем другие джанглеры на ранних этапах игры. Это означает, что вы вряд ли умрете в лагерях, зря тратите время и можете больше сосредоточиться на сельском хозяйстве и помощи своим союзникам.
  • E - Flame Breath: этот простой навык позволяет базовым атакам Шиваны наносить больший урон, поэтому он хорош для обучения вас использовать несколько способностей вместе при использовании вместе с Twin Bite.
  • R - Драконий спуск: Шивана буквально превращается в дракона, набирая здоровье и отбрасывая врагов. Это заклинание имеет несколько применений, позволяя устраивать засады на одиноких врагов, защищать союзников или инициировать командные бои. Он также наделяет другие способности доступными для понимания способами, помогая вам научиться использовать другие формы чемпиона менее сложным способом, чем Элиза или Нидали.

Пассивный эффект Шиваны делает ее сильнее, чем больше драконов она убивает. Это означает, что она отлично умеет обучать очень важному навыку - объективному контролю. В начале игры драконы предоставляют вашей команде мощные бонусы, которые складываются со временем, и отслеживание времени их появления и использование возможностей для их использования является ключом к предоставлению Шиване, но также и всей вашей команде преимущества.

В джунглях немногие чемпионы могут пройти так же быстро или так же хорошо, как Шивана. Это дает ей преимущество в начале игры после того, как она захватила все свои лагеря в джунглях, и позволяет вам усилить давление на вражеских лейнеров. Стоит отметить, что ее отсутствие контроля толпы (CC) до шестого уровня означает, что вам нужно тесно сотрудничать со своими товарищами по команде, чтобы обеспечить убийства.

Шивана легко играть ситуативно. Если ваша команда отстает или у нее мало танков, стоит построить Stalker's Blade с помощью чар Cinderhulk. Это дает Шиване урон для убийства монстров в джунглях и небольшой бонус CC, а также здоровье и урон с течением времени, чтобы выжить немного дольше. Однако, если у вас все хорошо, возможно, стоит создать чары Воина или Кровавую бритву, которые дадут вам больше урона или скорости атаки.

Волибир - Рев грома

Волибир не так быстр, как Шивана, но он хорошо выживает в джунглях. Его пассив, Избранный штормом, позволяет ему время от времени получать здоровье, если он падает ниже определенного порога, а также может использоваться в командных боях. Его ганки достаточно сильны, и он может быть построен как в атаке, так и в защите, в зависимости от того, что требуется вашей команде.

  • Q - Rolling Thunder: Волибир становится на четвереньки, набирая скорость и отбрасывая первого врага, которого он достигнет, назад. Это полезная способность для участия в командных боях, но требует от вас дождаться подходящего момента и убедиться, что вы выбрали правильную цель.
  • W - Безумие: Волибир увеличивает скорость атаки, суммируясь каждый раз, когда он атакует, до трех раз. При трех стеках он может укусить врага, используя упомянутую выше механику казни с меньшим уроном. Это полезно в боях в джунглях, но также и с другими чемпионами, если вы можете выжить достаточно долго, чтобы использовать его наиболее эффективно.
  • E - Majestic Roar: замедляет врагов вокруг Волибира и пугает миньонов и монстров в джунглях. Это делает Majestic Roar очень полезным в джунглях, так как монстры перестанут атаковать Волибира, но он также полезен при использовании вместе с Rolling Thunder.
  • R - Громовые когти: Волибир наносит цепной урон молнией, отскакивая от врага к противнику с каждой базовой атакой, атакуя до восьми человек. Это означает, что Волибир может нанести урон всей вражеской команде только своими базовыми атаками, что могут сделать очень немногие другие персонажи, что делает его угрозой, даже если он оказывается в центре командного боя.

Q Волибира - самая полезная часть его набора. Это может избавить его от неприятностей, но также может очень эффективно выделять врагов в командном бою или перестрелке. Закрытие мягкой цели и отбрасывание ее назад на остальную часть вашей команды очень полезно для уничтожения важных вражеских игроков и дает вашей команде численное преимущество.

Важно помнить, что, хотя у Бешенства есть пассивный элемент, его активный элемент можно использовать только после того, как Волибир завершит три базовых атаки. Это не займет много времени, но не ожидайте, что сможете использовать его сразу. Он также имеет длительное время восстановления, поэтому убедитесь, что вы используете его механику выполнения в неподходящее время.

Из-за его W и его ульты скорость атаки является важной частью набора Volibear. Чем быстрее вы сможете атаковать, тем быстрее вы активируете W и тем больше урона вы нанесете своим ульт. Это делает Wit's End, который увеличивает вашу скорость атаки и снижает сопротивление магии вашего врага, важным приобретением. Также полезен Spirit Visage, который увеличивает эффективность пассивного умения Волибира.

Лучшие средние чемпионы League of Legends

Энни - Темное дитя

Энни олицетворяет многое из того, что значит быть игроком средней линии. Сильный контроль толпы и высокий магический урон взрывом - это плата за минимальную мобильность, но хорошее время и выбор цели могут повернуть всю игру в пользу Энни.

  • Q - Распад: Энни стреляет по врагу. Если она убьет его, она немедленно возместит мана-стоимость и половину перезарядки. Это означает, что Энни не так зависит от маны, как многие ее коллеги на миде, до тех пор, пока она умна, когда решает атаковать своих противников.
  • W - Испепеление: Энни выпускает конус огня, способный поразить сразу большие группы врагов. Выбор времени с помощью ее пассивного умения, которое дает Энни оглушение на каждое пятое применение способности, может дать Энни доступ к двум оглушениям всей команды, если она сможет связать его с помощью своего ультимейта.
  • E - Расплавленный щит: Энни окутывает себя щитом из пламени, уменьшая получаемый урон и нанося урон персонажам, которые атакуют Энни, пока ее E активен. Расплавленный щит очень полезен для защиты Энни на линии, а также помогает ей накапливать пассивное умение.
  • R - Вызов Тибберса: вызываяогромную демоническую версию своего плюшевого мишки, Тибберса, Энни наносит серию урона, прежде чем нанести постоянный урон ближайшим врагам в течение 45 секунд действия Тибберса. АоЕ-урон Тибберса и его относительная живучесть означают, что он очень полезный начальный питомец, который легче успешно использовать, чем Дева Йорика или клон Шако.

Благодаря тому, что Энни сдерживает толпу, она очень хорошо инициирует командные драки. После того, как вы использовали четыре заклинания, вы зарядите оглушение, которое активируется при следующем наложенном вами заклинании, наносящем урон. Это означает, что вы можете использовать Disintegrate или Incinerate, чтобы оглушить врагов, а затем сразу бросить на них Тибберсы, начав бой с огромным взрывным уроном.

Большой радиус действия и высокий контроль Энни могут помочь ей начать драку, но будьте осторожны - если ее поймают, у нее есть только свой Огненный щит, чтобы защитить ее, и нет реальных способов убежать.

Чтобы получить максимальную отдачу от урона Энни, вам нужно нарастить как можно больше силы способностей (AP). Для этого вам нужно подобрать Смертельный колпак Рабадона, который сам по себе дает много AP, но также увеличивает ваш общий AP на 30%. Вы также можете создавать такие предметы, как «Эхо Людена», для дополнительного урона от взрыва и по области, или Посох пустоты, чтобы противодействовать сильным противникам.

Моргана - Падший ангел

Моргана - полезный маг. Хотя Энни может наносить огромный урон, Моргана привлекает тем, что у нее есть несколько дополнительных инструментов, которые делают ее отличной для средней линии. Это отчасти объясняет, почему она является жизнеспособным чемпионом поддержки, но из-за ее высокого магического урона для этого списка мы относим ее к той роли, в которой она была первоначально выпущена.

  • Q - Dark Binding: Первый вражеский отряд, пораженный этим заклинанием, может быть закреплен на месте на срок до трех секунд, что в League of Legends является вечностью. Это позволяет Моргане быть важной частью начала боя в поздней игре, если она может связать слабую цель.
  • W - Измученная почва: Моргана произносит небольшое заклинание AoE, которое наносит урон всем, кто стоит на ней. Tormented Soil можно использовать вместе с Dark Binding, чтобы нанести большой урон врагам, неспособным отойти от области поражения, что делает эту простую, но эффективную комбинацию для выполнения.
  • E - Черный щит: Черный щит делает союзников Морганы невосприимчивыми к контролю толпы и поглощению магического урона, пока он держится. Она также может наложить его на себя, если ее поймают, и, хотя для успешного использования требуется быстрые рефлексы, это мощное заклинание, которое нужно иметь в вашей команде.
  • R - Soul Shackles: Soul Shackles учит нескольким вещам. Во-первых, время - вы можете использовать ульт Морганы только тогда, когда враги находятся поблизости, чтобы вы не могли полностью его испортить. Во-вторых, позиционирование - Моргана наиболее эффективна, когда она может нанести урон и оглушить несколько целей своим ультимейтом, что часто означает, что она находится в гуще событий. Наконец, активируемые предметы - большинство предметов LoL пассивны, что автоматически повышает вашу статистику. Некоторые из них, такие как Песочные часы Жони и Хекстековый протобельт, очень полезны при использовании с ультом Морганы.

Хорошее прицеливание и быстрые рефлексы - ключ к Моргане. Вам нужно будет поразить врагов ее Dark Binding, чтобы получить максимальную отдачу от ее набора, а затем быстро использовать Tormented Soil, чтобы максимизировать наносимый вами урон. Вам также необходимо убедиться, что вы быстро реагируете, когда ваши союзники в опасности, обездвиживая врагов с помощью Q или защищая союзников с помощью Черного щита, чтобы они были в безопасности.

Как я уже упоминал выше, такие предметы, как Песочные часы Жони и Хекстековый протобельт, можно эффективно использовать с ультом Морганы. Protobelt отбрасывает вас вперед на небольшое расстояние, приближая вас к врагам, а также нанося небольшой дополнительный урон. После того, как вы разыграете свой ульт, вы захотите активировать Жоню, которая заморозит вас на месте на 2,5 секунды. В это время вы не можете двигаться, но вы также не можете получать урон, поэтому вы в безопасности, даже если находитесь прямо в центре вражеской команды.

Это означает, что вы должны доверять своей команде. Моргана лучше всего работает, когда она с друзьями, которые могут извлечь выгоду из ее долгих оглушений, а также поддержать ее, когда она вступит в бой. Убедитесь, что вы хорошо общаетесь, прежде чем совершать свою ультимейт, потому что вы не хотите, чтобы вас окружали враги, когда станы пройдут.

Лучшие чемпионы League of Legends AD

Кейтлин - Шериф Пилтовера

Кейтлин, по большей части, чемпион с самой большой дальностью в игре. Ее могут превзойти Тристана и Сородичи, но это только на очень позднем этапе игры, поэтому в большинстве случаев она может наносить урон, даже когда находится далеко от потенциальных угроз. У нее достаточно простой комплект, она полагается на свои автоатаки, чтобы нанести наибольший урон.

  • Q - Piltover Peacemaker: Кейтлин стреляет умением, которое наносит урон врагам в очереди. Это вроде того, хотя он наносит больший урон первому врагу, через которого проходит.
  • W - Yordle Snap Trap: W Кейтлин имеет несколько применений. Его можно использовать, чтобы отговорить врагов от похода в определенные места, он может предложить ограниченный обзор и, что наиболее важно, удерживать врагов на месте. Враги, застрявшие в ловушке, также получают больше урона и раскрываются Кейтлин, что означает, что это очень полезное заклинание.
  • E - 90 Caliber Net: Кейтлин стреляет тяжелой сетью по противнику, замедляя его, но толкая в противоположном направлении. Это делает его удобным инструментом для побега, но не пытайтесь использовать его для преследования врагов - это не сделает вас быстрее.
  • R - Туз в дыре: Кейтлин на секунду делает паузу, выстраивая идеальный выстрел, а затем выпускает большую пулю, которая наносит дополнительный урон на большом расстоянии. Она может нацеливаться на любого чемпиона, которого видит, пока он находится в пределах досягаемости, но «Туз в дыре» также учит терпению, ключевому навыку для многих ультов ADC. Другие враги могут перехватить пулю, двигаясь перед ней, поэтому не стреляйте ею по врагам, если они не в одиночку.

ADC должны держаться как можно дальше от боя. Надеюсь, ваши товарищи по команде защитят вас, но вы, возможно, самая заметная цель в своей команде, и слишком близко подойти к битве - отличный способ очень быстро умереть. Играя за Кейтлин, используйте свои W, E и очень большие расстояния, чтобы не попасть в беду, при этом нанося большой урон.

Диапазон Кейтлин также полезен для осады. Это то, что происходит до начала боев, когда команды ждут под башнями, чтобы кого-нибудь поймали. Кейтлин может использовать ловушки в качестве импровизированной защиты, но также может использовать Q, чтобы наносить урон вражеским чемпионам и уничтожать волны миньонов.

Сборки AD Carry, возможно, наименее разнообразны во всей игре, и многие элементы работают повсюду. Для Кейтлин, как и для многих других, вам нужны урон от атаки (AD) и скорость атаки, чтобы наносить наибольший урон в секунду (DPS). Это означает, что вы хотите создать Infinity Edge, который имеет много AD, а также возможность нанести критический удар. Это мощные атаки, которые обычно наносят двойной урон, но Infinity Edge наносит удары, которые наносят в 2,5 раза больше урона, чем обычно. Вы также захотите построить Ураган Рунаана, который порождает до двух дополнительных наносящих урон болтов, чтобы еще больше повысить ДПС Кейтлин.

Эш - Морозный лучник

Если Моргана - служебный мидлейнер, то Эш - ​​служебный АЦП. Комбинация заклинаний CC, обзора и AoE делает ее редкостью на нижней линии, а ее ультимейт - одно из самых мощных оглушений в игре.

  • Q - Сосредоточение рейнджера: Эш накапливает до четырех стаков, когда она автоатакует. С четырьмя стеками она может активировать способность, получая скорость атаки и урон от атаки. Это дает ей удобный импульс в одиночных дуэлях и часто может застать врагов врасплох.
  • W - Залп: Эш выпускает залп (мы знаем, воображаемый) стрел в конусе перед ней, который наносит урон и замедляет первого пораженного врага. Это самая большая часть тыка Эш, позволяющая ей убивать миньонов и наносить урон врагам издалека, чтобы помочь своей команде защищать цели, такие как башни.
  • E - Ястребиный выстрел: Эш может хранить до двух Ястребиных духов одновременно. Она может стрелять из них в точку на карте, предоставляя своей команде видение на пути духа, а затем в течение пяти секунд, когда он прибывает в пункт назначения. Видение - один из самых важных аспектов League of Legends, и он может определять весь матч, а Hawkshot - одно из заклинаний, дающих видение на максимальную дальность в игре.
  • R - Зачарованная хрустальная стрела: Зачарованная хрустальная стрела может стрелять по всей карте. Во-первых, это позволяет вам стрелять невероятными снайперами на дальние дистанции, но когда они появляются, они могут оглушить противников на срок до 3,5 секунд. Это прекрасно дополняет комплект Эш, давая ей несколько вариантов контроля и возможность начинать драки, а не заканчивать их, что довольно необычно среди АЦП.

АЦП часто представляют собой похожую группу, и хотя есть несколько - например, Джин или Люциан - которые наносят много урона, основанного на заклинаниях, многие просто хотят как можно больше автоатаковать. Это означает, что Эш также нужно держаться ближе к концу боя, но, в отличие от Кейтлин, она может начать их.

Вы можете использовать W, чтобы тыкать врагов и уничтожать миньонов, но когда вы решите, что время подходящее, вы можете стрелять своим ультимейтом. Эта впечатляющая способность стреляет по всей карте, но останавливается, когда поражает свою первую вражескую цель, оглушая их и предлагая вашей команде кого-то атаковать. Хотя он хорош для начала боя, он также хорош для их завершения - не бойтесь стрелять в упор во врага, позволяя прикончить его, пока он ошеломлен.

Как и Кейтлин, Эш, вероятно, также должна создавать Infinity Edge и Runaan's Hurricane, но теперь я хочу сосредоточиться на двух разных типах предметов. Вам понадобится Lifesteal, который лечит вас в зависимости от нанесенного вами урона и который вы можете получить от The BloodThirster. ADC также важны для нанесения урона танкам, поэтому очень важны предметы, которые режут броню или наносят урон врагам, у которых больше здоровья, чем у вас. Имея это в виду, взгляд лорда Доминика - очень полезный элемент для любого АЦП, поскольку, к счастью, он выполняет обе эти функции.

Лучшие чемпионы поддержки League of Legends

Леона - Сияющий рассвет

Леона, возможно, превосходит только Наутлиуса по количеству CC, встроенных в ее комплект, что делает ее превосходной как в начале боя, так и в уходе за своим ADC. Ее щит также означает, что она может вступить в бой с минимальным личным риском.

  • Q - Щит рассвета: Леона бьет врага своим щитом, оглушая их на короткое время. В сочетании с ее E это дает Леоне отличный способ заблокировать одиночную цель, но она также может использовать его, чтобы дать своим товарищам по команде время уйти от угрозы.
  • W - Затмение: Леона дает себе щит, уменьшающий входящий урон за счет повышения ее характеристик. Опять же, используемый с ее E, он позволяет Леоне вступить в бой, не создавая особых проблем.
  • E - Зенитный клинок: сделав выстрел навыка, Леона бросается к последней пораженной цели и оглушает ее. Как упоминалось выше, это важная часть ее снаряжения и большая часть, позволяющая Леоне участвовать в боях.
  • R - Солнечная вспышка: Леона вызывает, ну, солнечную вспышку, оглушая врагов, пойманных в ее центре, и замедляя тех, кто находится снаружи. Это полезный инструмент для начала драк, снятия керри, а также для зонирования областей карты, чтобы помочь или помешать побегам.

Леона пришла из крепкой и тяжелой команды поддержки CC. Это означает, что она может ввязываться в драку, но вам нужно быть осторожным, чтобы не зайти слишком далеко и слишком быстро. Взаимодействие без поддержки команды - верный способ очень быстро убить себя.

Вы также должны помнить, что часть вашей работы по поддержке заключается в том, чтобы заботиться о вашем ADC, поэтому важно знать, что большое участие может поначалу принести пользу вашей команде, но также избавит вас от необходимости. Всегда старайтесь оценить угрозу для вашей команды, прежде чем прыгать на первого неудачно расположенного врага.

Большая часть работы любого саппорта - помогать видеть вашу команду и отрицать ее врагу. Все чемпионы должны покупать и размещать варды контроля и безделушки, но любой, кто играет саппорта, также должен иметь как минимум Sightstone и Hextech Sweeper. Комплект Леоны требует, чтобы вы сделали ее танк, поэтому Медальон Железного Солари хорош для улучшения ее характеристик, а также дает ей и ближайшим союзникам щит при активации. Вам также понадобится Face of the Mountain, предмет, который создается из начального предмета Relic Shield, обеспечивая здоровье, поддержку и деньги вам и вашему керри.

Жанна - Ярость бури

У Жанны есть всего понемногу, встроенное в ее комплект. Исцеление, щиты, подбрасывание, отбрасывание, замедление, баффы и даже повышение скорости. Фактически, единственное, чего у нее нет, так это оглушения, но ее абсолютная универсальность делает ее отличной поддержкой, хотя ей нужно быть осторожным, чтобы не попасться.

  • Q - Воющая буря: Жанна вызывает вихрь, который движется в указанном направлении, сбивая с ног всех врагов, через которые проходит. Это означает, что это хорошо для начала боя, но также полезно для поспешного отступления.
  • W - Зефир: Зефир позволяет Жанне замедлять врага до 80%, позволяя союзникам либо убегать, либо преследовать цели.
  • E - Глаз бури: Жанна дает щит себе, своим союзникам или даже союзным башням, поглощая урон, но также увеличивая их урон от атаки, пока щит держится. Это особенно полезно при осаде, так как позволяет Жанне удерживать башни, а также помогает ее союзникам быстрее брать их.
  • R - Муссон: Жанна укореняется, отбрасывая всех врагов на большой территории вокруг нее. Пока она стоит на месте, союзники в этой области также со временем исцеляются. Муссон - мощный инструмент, способный изменить командные бои, подавляя врагов, одновременно помогая союзникам, но он требует, чтобы Жанна стояла на месте, пока он направляет, подвергая ее риску, если она окажется в неправильном положении.

Жанна занимает другую школу поддержки. Она намного мягче, чем Леона, но разнообразие, предлагаемое в ее комплекте, позволяет ей защищать союзников лучше, чем почти любая другая поддержка. «Очистить» для керри означает приложить усилия, чтобы позаботиться о них, когда враги приближаются, и большое количество инструментов, имеющихся в распоряжении Жанны, делает ее превосходной в этом.

Жанна может защищать, но она также может помогать союзникам преследовать врагов. Она очень быстра и передает эту прибавку своей команде, когда они движутся к ней. Ее Q и W предлагают способы остановить врага на его пути, и затем вы можете усилить союзника, предоставив ему щит, который поможет быстрее уничтожить врагов.

Камень зрения и Медальон - хорошие предметы для Жанны, но вы также можете изучить Заявление Морозной Королевы, которое дает Жанне дополнительное замедление. Aether Wisp - еще один вариант, поскольку он дает союзникам дополнительный урон, когда Жанна лечит или защищает их, добавляя дополнительный бафф к ее E.

Примите участие в разговоре, зайдя на наши страницы в Facebook и Instagram. Чтобы быть в курсе последних руководств по компьютерным играм, новостей и обзоров, подписывайтесь на PCGamesN в Twitter и Steam News Hub или загрузите наше бесплатное приложение для Overwolf.

Иногда мы включаем соответствующие партнерские ссылки в статьи, за которые получаем небольшую комиссию. Нажмите сюда, для получения дополнительной информации.

Еще новости