Как делать ставки на League of Legends: от LCS до LPL

08.09.2021

Для разработки надежного процесса потребуется много исследований.

Что такое Лига легенд?

League of Legends (LoL) - это многопользовательская онлайн-игра в стиле боевой арены (MOBA), созданная Riot Games. Это самый популярный в мире киберспорт, опережающий DOTA2 и CSGO на мировых рынках, особенно в Восточном полушарии. После выпуска в 2009 году LoL быстро стала одной из самых конкурентоспособных видеоигр в мире. Он сохранил свое место на вершине уровня популярности киберспорта, потому что его можно бесплатно загружать и играть, имея при этом один из самых высоких лимитов навыков на рынке, что делает его отличным как для новичков, так и для опытных игроков.

Игра была построена на простой посылке: разрушить оборону базы противостоящей команды и уничтожить их Нексус. Как и во всех соревновательных играх, основная отправная точка становится намного сложнее, когда вы погружаетесь в тонкости и начинаете овладевать игрой.

Еще до начала игры игроки проходят этап бана определенных «чемпионов», выбирая тех, за кого они хотят играть в игре. Чемпионы - это разные персонажи с уникальными способностями, способностями и уровнями навыков с точки зрения технического мастерства, которые позволяют им по-разному влиять на игру. Игра ведется на алмазной арене с пятью игроками в команде, каждый из которых начинает со своей домашней базы у «фонтана», расположенного в углу карты. Есть три полосы, по одной на каждом краю ромба и одна, идущая прямо через середину, а также «джунгли» между дорожками. Игроки в каждой команде сражаются за контроль над этими переулками и джунглями и стремятся получить золото и опыт за достижение целей на карте. Заработанное золото тратится на различное оружие, доспехи,и усиления, которые дают их «чемпионам» больше возможностей для устранения другой команды и контроля над большей частью карты и целей. Команды стремятся уничтожить башни, охраняющие базу, ингибиторы и, в конечном итоге, Нексус вражеской команды, чтобы выиграть игру.

В мире существует огромное количество лиг, но основные из них:

LCS - Чемпионат серии League of Legends

LCS - это высшая лига Северной Америки, которая считается самой слабой из всех высших лиг мира. Восемь лучших команд LCS выходят в плей-офф после двойного кругового турнира в регулярном сезоне. Уровни талантов значительно ниже, чем в LCK и LPL, а игровой процесс намного более неряшлив. Cloud9 - сильнейшая команда в этой лиге, но они никогда не смогут добиться успеха на чемпионате мира (чемпионате мира), даже если они опустошают конкуренцию в LCS. Букмекеры не уделяют особого внимания командам, отличным от Cloud9, в этой лиге, хотя команды второго уровня, такие как TSM, Team Liquid и другие второстепенные конкуренты, могут собирать более крупные очереди, когда сталкиваются с нижним фидером.

LEC - Чемпионат Европы по League of Legends

Регион European League of Legends считается более сильным, чем LCS, но все же на уровень ниже, чем у уровней навыков LPL и LCK, о которых я расскажу ниже. ELC построен на двойном круговом формате в регулярном сезоне, когда шесть лучших команд проходят в плей-офф. Игроки в этой лиге, как правило, сильнее механически и имеют игровой процесс, в котором основное внимание уделяется основам с упором на макро-геймплей (цели, контроль карты). Из-за такого акцента на макро-геймплее команды LEC более отточены, а игроки обычно находят больше согласованности. G2 Esports и, в меньшей степени, Fnatic - лучшие собаки в этом регионе, но недавние улучшения от таких команд, как MAD Lions и Rogue, придали немного больше актуальности гигантам LEC, вынуждая их продолжать совершенствоваться или быть сбитыми с трона. .На сайтах ставок есть четкое представление о LEC и основных конкурентах в лиге, но здесь для каждой команды есть более высокий этаж, чем LCS, а это означает, что линии обычно не такие однобокие.

LPL - League of Legends Pro League

Профессиональная лига - это профессиональная лига высшего уровня, которая уступает только LCK в мировом рейтинге и значимости мировых чемпионатов. В регулярных сезонах он организован в формате единого кругового турнира, что ведет к раунду плей-офф восьми лучших команд. Каждый год несколько команд LPL имеют реальный шанс побороться за чемпионство мира, что делает LPL одним из самых мощных индикаторов состояния меты в самой игре.

Стиль в LPL очень голоден до убийств, с множеством перестрелок и акцентом на техническое мастерство и «механику героя», что создает исключительно захватывающий продукт для киберспорта для зрителей. Вы заметите, что в этой лиге букмекеры предлагают значительно большее количество убийств больше / меньше, а из-за гиперагрессивного характера LPL здесь случаются больше неудач, чем в других лигах.

LCK - Чемпионат League of Legends, Корея

Корейская лига является ведущей группой игроков в League of Legends и фаворитом для определения победителя чемпионата мира каждый год. Это двойной круговой формат регулярного чемпионата, который переходит в плей-офф с участием пяти команд. Худшие команды LCK вытерли бы пол с большинством команд LCS, а лучший игрок в мире - Faker - постоянное лицо игры и ее конкурентной среды.

Команды LCK исключительно сильны с точки зрения принятия макро- и микро-решений и могут танцевать кружки вокруг игроков LCS и LEC, когда дело касается технического и механического мастерства. Сайты ставок знают, что эта лига построена на объективном контроле и манипулировании картой, а не на убийствах. так что вы, как правило, будете видеть меньшее количество перевесов / занижений и количество убийств. Но если вы обратите внимание на мета в то время и на текущий патч, вы можете использовать плохие линии, поскольку команды адаптируются к более быстрому или медленному игровому процессу.

Чтобы получить более подробную разбивку по каждой лиге, структуру посева и сезонов, а также информацию о каждой команде в лигах мира, посетите этот сайт.

Лига построена таким образом, что лучшие команды из каждого региона награждаются местом в чемпионате мира по LoL на основе различных правил посева из каждого конкретного региона. LEC и LCS, например, присуждают заявки только на основании результатов плей-офф летнего сплита, в то время как другие лиги используют систему очков чемпионата, основанную на победах в каждом из весенних и летних сплитов. Призовые фонды крупнейших турниров LoL года обычно составляют миллионы долларов, так что это исключительно прибыльное положение для команд, оказавшихся на мирах.

В общем, League of Legends - это игра, основанная на технической точности и молниеносной скорости принятия решений и реакции. Из-за высокого уровня сложности освоения игры ставки LoL очень полезны для тех, кто разработал твердый процесс и уделяет внимание более тонким деталям команд и самих лиг.

13 апреля 2019 г .; Сент-Луис, Миссури, США; Члены TSM Сорен Бьерг и Мэтью Хиггинботэм выходят на сцену перед пятой игрой против Team Liquid во время весеннего финала League of Legends Championship Series на Chaifetz Arena. Обязательный кредит: Джефф Карри - USA TODAY Sports

Как делать ставки на League of Legends

Типы ставок

  • Денежная линия -Ставки на денежную линию не являются чем-то новым для мира, и они находят свое место в ставках LoL как самый простой и наиболее широко предлагаемый вид ставок в любой букмекерской конторе. Идея ставок на денежную линию заключается в том, чтобы выбрать прямого победителя в серии между двумя командами, с оговоркой, что вы делаете ставки на основе коэффициентов, предлагаемых для данных команд. В мире ставок на спорт существует множество различных способов определения шансов, но при любых обстоятельствах фаворит будет платить вам меньше, чем сумма денег, которой вы рискуете, в то время как, делая ставку, проигравший заплатит больше. Игроки используют денежные линии в качестве наиболее распространенного вида действий, которые они откладывают, и из-за врожденной волатильности соревновательных игр и киберспорта в целом вы можете и должны часто пытаться хеджировать свои ставки и делать ставки на аутсайдеров.Нередко можно увидеть абсолютно гигантские шансы в пользу лучших команд против худших команд - одна команда недавно была -3333 на линии прибыли, шансы на победу 97,09% - и команды очень редко могут сопоставить эти вероятности на практике. . Денежные линии - важный компонент любого действия игрока. Твердый совет о ставках на денежные линии - предположить, что любая команда от -150 до +150 - это подбрасывание монеты, чтобы выиграть, и чаще склоняться на сторону проигравшего, если ваше исследование не показывает очевидное преимущество перед фаворитом.Твердый совет о ставках на денежные линии - это предположить, что любая команда от -150 до +150 - это подбрасывание монеты, чтобы выиграть, и чаще склоняться на сторону проигравшего, если ваше исследование не показывает очевидное преимущество перед фаворитом.Твердый совет о ставках на денежные линии - предположить, что любая команда от -150 до +150 - это подбрасывание монеты, чтобы выиграть, и чаще склоняться на сторону проигравшего, если ваше исследование не показывает очевидное преимущество перед фаворитом.
  • Всего убийств -Большинство сайтов ставок будут предлагать ставки на общее количество убийств, которые должны произойти в данной игре LoL, и могут быть некоторые веские преимущества, которые можно использовать, если у вас есть твердое представление о том, какие команды преследуют в игре. Как отмечено в пояснениях самих лиг, количество убийств в разных регионах различается, поскольку одни регионы имеют более или менее агрессивный характер, чем другие. Количество убийств в LPL и CBLOL (бразильская лига) будет выше по всем направлениям, чем в LCK, и, зная это, букмекеры будут корректировать больше / меньше для игр в зависимости от региона. Но это можно разбить на командный уровень, поэтому, если вы поймете в своем исследовании, какие команды готовы сражаться за цели и какие команды с большей вероятностью будут сидеть сложа руки и повышать уровень перед боем,вы можете принимать более обоснованные решения по предлагаемой линии. Точно так же понимание патча, на котором идет игра, который определяет мету, даст вам преимущество в книгах, так как вы сможете лучше догадываться, как будут проходить игры.
  • Гандикап -Гандикапы в ставках LoL основаны на том, сколько игр разделят победителя и проигравшего в матче, а на уровне игры - на количестве убийств, которые разделят две команды. Они предлагаются, когда серия определяется в формате «лучший из трех» или «лучший из пяти», и, как одни из самых прибыльных ставок, которые вы можете сделать, они являются отличным способом хеджирования ваших ставок денежной линии, если вы чувствуете себя хуже. уверенно входит в игру. Поскольку каждая игра LOL происходит на разном игровом поле с разными чемпионами, играемыми командами, серия, вероятно, будет иметь большое количество факторов, которые влияют на то, сколько игр будет сыграно. Тем не менее, многие из предлагаемых линий будут прибыльной. Например, фаворит -400 на победу в матче будет около +115 аутсайдера.Это справедливо для большинства команд, поскольку это типичный вариант линии. Хорошее исследование может дать представление о том, какие команды более последовательны в снижении количества игр, а ставка на их гандикап может стать отличным способом повысить эффективность ваших действий. Что касается гандикапа на уровне игры, обычно довольно легко получить представление о средней разнице убийств между двумя командами по победам и поражениям. Когда вы соединяете эту информацию с пониманием того, как текущая мета влияет на убийства, появляется множество причин для действия противников. Тем не менее, вы должны понимать, что количество убийств и дефицит сильно коррелируют с выигрышем и проигрышем в LoL, и есть более эффективные способы увеличить количество убийств.а ставка андерса на их гандикап может стать отличным способом улучшить ваши действия. Что касается гандикапа на уровне игры, обычно довольно легко получить представление о средней разнице убийств между двумя командами по победам и поражениям. Когда вы соединяете эту информацию с пониманием того, как текущая мета влияет на убийства, появляется множество причин для действия противников. Тем не менее, вы должны понимать, что количество убийств и дефицит сильно коррелируют с выигрышем и проигрышем в LoL, и есть более эффективные способы увеличить количество убийств.а ставка андерсена на их гандикап может стать отличным способом улучшить ваши действия. Что касается гандикапа на уровне игры, обычно довольно легко получить представление о средней разнице убийств между двумя командами по победам и поражениям. Когда вы соединяете эту информацию с пониманием того, как текущая мета влияет на убийства, появляется множество причин для действия противников. Тем не менее, вы должны понимать, что количество убийств и дефицит сильно коррелируют с выигрышем и проигрышем в LoL, и есть более эффективные способы увеличить количество убийств.есть много причин для бездействия. Тем не менее, вы должны понимать, что количество убийств и дефицит сильно коррелируют с выигрышем и проигрышем в LoL, и есть более эффективные способы увеличить количество убийств.есть много причин для бездействия. Тем не менее, вы должны понимать, что количество убийств и дефицит сильно коррелируют с выигрышем и проигрышем в LoL, и есть более эффективные способы увеличить количество убийств.

Пропорциональные ставки в League of Legends

  • Первая кровь -Ставка на первую кровь во многом зависит от удачи и состава команды, но, тем не менее, это популярная опора. Существует множество данных, которые могут привести вас к успеху в том, что букмекеры рассматривают как подбрасывание монеты. Переход на gol.gg и поиск соответствующих команд предоставит вам некоторые надежные данные о первом уровне крови, что даст вам отправную точку для вашего исследования и достаточно информации, чтобы начать делать более выгодные ставки на эту опору. Поскольку это соответствует определенному стилю лиг, с которыми вы имеете дело, более агрессивные лиги будут иметь больше различий с показателями первой крови, в то время как лиги с более медленным темпом обычно будут более предсказуемыми, так как лучшая команда в конечном итоге обеспечит безопасность на основе карта и объективный контроль по ходу игры.
  • Первые до «X» убийств -Подобно тому, как игроки могут делать ставки на то, кто в конечном итоге убьет игру первым, вы можете делать ставки на то, кто первой наберет определенное количество убийств. Эти ставки обычно предлагаются в количестве, кратном пяти убийствам, поэтому вам будут предложены пять, 10, 15 и 20 убийств. Суть этого вида ставок заключается в том, что если вы сделаете предположение, что команда будет первой, кто совершит 10 убийств, они с гораздо большей вероятностью, чем другая команда, будут первой, кто совершит 15 убийств, 20 убийств и так далее. Учитывая, насколько сильно коррелируют убийства с выигрышем в игре, это также дает возможность получить наилучшие шансы на победу команды, не платя при этом за денежную линию. Например,скажем, денежная линия команды A составляет -250, но линия, предлагаемая для них как первой команды, которая совершит 10 убийств на любой из данных карт, составляет всего -150. Это возможность заплатить гораздо лучшую цену на линии и, в свою очередь, получить лучшую выплату по своим ставкам и получить доступ к командам в качестве победителей. Еще один способ повысить окупаемость инвестиций, исследуя каждую ночь матча.
  • Цели -Еще один тип опорных ставок, которые можно разделить в аналитическом смысле с использованием данных, найденных на gol.gg, есть целый ряд различных реквизитов, предлагаемых различными букмекерскими конторами. Вы можете сделать ставку на то, будут ли обе команды убивать элементальных драконов, баронов или ингибиторов. Вы можете сделать ставку на то, сколько драконов или баронов будет принято в игре в целом. Вы можете сделать ставку на то, сколько башен будет разрушено, и убьет ли какая-либо из команд старшего дракона. Существует множество различных атрибутов, основанных на целях, и данных о том, как часто каждая команда завершает выполнение различных задач в той или иной игре, поэтому есть широкие возможности, если вы обратите внимание на эти виды реквизита и на обнаруживаемые недостатки. В качестве краткого примера, если ваше исследование показывает, что одна команда в среднем набирает 0,75 дрейка за игру, а команда противника - всего 2.5 драконов за игру, а максимальное / меньшее количество убитых драконов установлено на 4.5, у вас должны быть хорошие шансы встретить недостаточное количество в этом случае.

Советы по ставкам / Как добиться успеха

Стратегия

Не будет только одного индивидуального способа добиться успеха в ставках LoL, но необходимо провести много исследований в командах с точки зрения эффективности в начале и в середине игры, если вы хотите разработать сильный процесс. Когда команды побеждают, они часто выглядят доминирующими независимо от того, насколько хорошо они на самом деле играли в игру, и знание того, насколько лучше или хуже команды, чем оппоненты, с которыми они столкнулись, важно для того, чтобы делать ставки на них в будущем. Я обычно направляю людей на два сайта для всех их потребностей в данных о ставках LoL: Oracleselixer.com и gol.gg. На обоих сайтах есть обширная информация, такая как статистика по региону и лиге, а также статистика по игрокам, которая может нарисовать более подробную картину эффективности вплоть до базовых уровней.

При планировании ставок на команды следует сосредоточить внимание на средней разнице золота за 15 минут, а также на первой норме крови. На мой взгляд, эти две статистики помогают понять, насколько хорошо команды могут опережать оппонентов и развивать лидерство, которое распространяется на более поздние этапы игры. Дифференциал по золоту покажет вам, насколько в среднем более сильные команды находятся на отметке в середине игры - поскольку золото напрямую зависит от уровня силы - и ранние убийства - простой способ получить вашим чемпионам не только больше опыта, но и больше контроль карты, чтобы брать цели по мере их появления.

Еще одна вещь, на которую следует обратить внимание, - это средняя разница в убийствах между командами и их противниками. Одно дело знать, как часто команда побеждает, но другое дело - знать, что в среднем они на 12 убийств больше, чем их противники, при абсолютном превосходстве над ними. Иногда мы сталкиваемся со сценариями, когда команда выигрывает только парой убийств за игру, и в конечном итоге они становятся более крупными фаворитами, чем они заслуживают, в зависимости от количества золота, которое они отдают противостоящей команде. В других сценариях команда может не желать часто сражаться за цели, но все же побеждает, потому что их противники делают ошибки, что приводит к низкому количеству убийств. Признак действительно доминирующей команды - это команда, которая часто побеждает своего противника с большим отрывом.

Знание игры

Самая важная часть LoL, которую вы обязательно должны понимать, часто делая ставки, - это какой патч в игре и какие изменения он может внести в текущую мету. Когда я говорю о мете, и когда вы слышите об этом, это означает, что это просто способ играть в игру оптимальным образом. Каждые две недели LoL обновляется патчем, который вносит изменения в различные аспекты, чемпионов и предметы в игре. Эти обновления могут существенно повлиять на эффективность команд и игроков. Будут небольшие обновления патчей, которые не сильно повлияют на профессиональный уровень игры, например обновления до чемпиона в пуле, который не сильно двигает иглой. Также будут обновления, подобные обновлению патча 10.06, которое значительно повысило опыт, полученный для определенных типов игроков, и полностью изменило способ игры.

Не отставать от этих патчей и заранее читать примечания к патчу будут иметь первостепенное значение для вашего успеха как игрока, так как вы сможете принимать более обоснованные решения о том, как игры, вероятно, будут разворачиваться. Тем не менее, профессиональные игроки обычно играют на патче непосредственно перед самым последним. Это означает, что вы должны обращать внимание на то, как игроки реагируют на текущий патч, и на то, что он сделал с определенными показателями побед чемпионов, и проецировать это на будущее, как только профи закончат этот патч. Это значительно увеличит вашу рентабельность инвестиций.

Выбор чемпиона и класса и как это влияет на ставки

В рамках серии LoL будет много вещей, которые мы сможем измерить и сделать твердые предположения. Но этап выбора и запрета - это то, что исключительно сложно спроецировать, и поэтому это постоянно неизвестно - или, по крайней мере, частично неизвестно, - что мы должны учитывать в нашем анализе ставок LoL. Подобно пикам и банам в CSGO, есть процесс пиков и банов перед началом каждой игры LoL, который устанавливает таблицу для того, кто будет играть за какого чемпиона и какие командные составы будут созданы. Каждая команда начинает с запрета трех чемпионов, затем выбирает трех, затем еще два бана и затем два последних выбора. В результате получается 10 банов и 10 пиков.

На этом этапе игры используется множество стратегий, и нам, игрокам, делающим ставки, чрезвычайно сложно предсказать, чего хотят добиться команды, с любым уровнем согласованности. Некоторые команды стремятся выбрать определенный вид командного состава, который создан для достижения различных целей в игре. Некоторые команды хотят использовать свои пикировки и баны, чтобы настроить более длительную игру, которая позволит их чемпионам стать сильнее соперника. Некоторые команды просто хотят выбрать чемпионов, которых они знают лучше всего, чтобы им было легче механически провести время. Во многом пики и баны сводятся к мета-мете и обеспечению того, чтобы вы обеспечивали себе самых сильных чемпионов для своей команды или блокируете самых сильных чемпионов у своего оппонента. Но здесь возникает множество нюансов, и, как и в большинстве элитных киберспортов,у тренеров будет тяжелая роль в принятии решений, и иногда это просто не имеет смысла.

Лучшее, что вы можете сделать, если хотите сделать предположения о выборе чемпиона, а также о выборе и запрете команд, - это зайти на этот сайт, найти команды, на которые вы смотрите, и проверить самых заблокированных и наиболее популярных чемпионов для их игроков. Иногда вы можете выявлять закономерности и развивать представление об игроках и командах, но вы должны помнить о постоянно меняющемся игровом ландшафте с такими частыми патчами и обновлениями.

Еще новости