CS: GO - Руководство по экономике

08.09.2021

Один из терминов, который вы часто слышите на сцене CS: GO, связан с понятием «экономия» - что-то, что не очень интуитивно объясняется.

Проще говоря, экономика команды связана с количеством денег, которое все игроки в команде собрали вместе, чтобы купить новое оружие и вспомогательные средства.

Это значение постоянно меняется между раундами и зависит от того, сколько команда потратила на оружие и броню, награды за убийства, полученные за уничтожение (в зависимости от каждого оружия), статус установки / обезвреживания бомб, и кто выиграл рассматриваемый раунд.

У всех членов команды есть свой собственный денежный банк, который меняется и меняется в зависимости от событий, описанных выше, и то, как вы решаете управлять своими деньгами, оказывает значительное влияние на планы закупок остальной части команды.

По этой причине вы обнаружите, что игроки захотят работать вместе, чтобы покупать и обмениваться предметами. Если ваш AWP-ас не может позволить себе это оружие, но вы можете, вы можете подобрать его для него и заменить на оружие, которое он может позволить себе купить для вас . Это просто еще одна сторона тесной командной работы и сотрудничества, необходимых для успеха в CS: GO.

Просто имейте в виду, что есть ограничение в 16 000 долларов для каждого отдельного игрока в соревновательных матчах и 10 000 долларов для его случайного аналога.

В оставшейся части этой статьи мы углубимся в концепцию экономики и поможем вам понять, как вы можете использовать ее на благо своей команды.

В этой статье содержится дополнительная информация от Эммы Мэтьюз.

Результаты раунда

До недавнего времени начало соревновательного матча в CS: GO во многом зависело от результатов пистолетного раунда, который проводится в начале каждой половины (первый и шестнадцатый раунды). Пистолетный раунд ранее давал победившей команде гораздо большее преимущество в последующих раундах по сравнению с проигравшей командой, которой тогда приходилось работать значительно усерднее, чтобы наверстать упущенное.

Теперь Valve скорректировала экономию в начале половины, чтобы уменьшить влияние пистолетного раунда на оставшуюся половину, поместив обе стороны в «серию поражений» за один раунд. Это просто означает, что проигравшая сторона начинает второй раунд с 1900 долларов (ранее 1400 долларов), а затем, если они также проиграют второй раунд, они получат 2400 долларов как часть «серии».

Это соответственно увеличивается и ограничивается полосой поражений из пяти раундов. Принимая во внимание, что обе стороны начинают с пистолетами и 800 долларов, это дает каждому твердый шанс в начале матча, уменьшая разрушение экономики проигравшей команды на раннем этапе, которое часто ухудшалось тактическими Анти-Экос во втором раунде.

Как мы упоминали ранее, ряд денежных вознаграждений выплачивается в зависимости от результатов и действий, выполненных в раунде.

Победа в раунде (устранение всей команды) дает победившей команде 3250 долларов на игрока, плюс 300 долларов, если бомба заложена Т. ) или взрыв (T) бомбы дает 3500 долларов.

Однако, если у Т заканчивается время, прежде чем уничтожить всю сторону CT или установить бомбу, они не получат никаких наград. Если раунд проигран на стороне Т, но им все же удастся заложить бомбу, команда получит 800 долларов в дополнение к текущему значению серии проигрышей в раунде.

Если вы предпочитаете видеоурок, видео YouTube, которое мы встроили ниже, отлично объясняет основы управления вашей экономикой в ​​CS: GO.

Награды за убийство оружием

«Награда за убийство», которую вы получите за уничтожение врага, будет зависеть от того, какое оружие вы используете в данный момент. См. Список ниже для получения более подробной информации о наградах за убийства в соревнованиях:

Оружие - Награда за убийство ($)

  • Нож - 1500 долларов.
  • Пистолет (кроме CZ75-Auto) - 300 долларов.
  • CZ75-Auto - 100 долларов
  • SMG (без P90) - 600 долларов
  • P90 - 300 долларов
  • Дробовик - 900 долларов.
  • Штурмовые винтовки и автоматические снайперы - 300 долларов.
  • AWP - 100 долларов
  • Граната - 300 долларов.
  • Zeus x27 - 0 долларов

Знание того, насколько каждое уничтожение вознаградит вас выбранным оружием, поможет вам понять, как управлять экономикой своей команды.

Например, в пистолетном раунде каждая сторона обычно либо сохраняет свой стартовый пистолет, либо тратит 300 долларов на P250, поскольку это один из самых дешевых пистолетов. Учитывая, что награда за убийство установлена ​​на уровне 300 долларов, имеет смысл начать с пистолета, который вам удобен, с которым вы можете забить хотя бы одно устранение, особенно если вы его купите.

По той же причине старайтесь избегать покупки Desert Eagle или CZ75-Auto в первом раунде, так как Deagle стоит 500 долларов, оставляя вас с дефицитом в 200 долларов, если вы устраните только одного игрока, и поскольку CZ75-Auto вознаграждает только 100 долларов за выбывание. .

За все SMG, такие как MP7, UMP-45, MP9 и Mac-10, выплачивается 600 долларов, что является существенной наградой, учитывая их небольшие ценники.

За исключением P90 (всего 300 долларов), использование SMG - отличный способ построить экономику вашей команды, давая вам возможность покупать штурмовые винтовки или, возможно, даже AWP в начале матча.

Уверенные игроки также могут воспользоваться преимуществами дробовика, чтобы быстро нарастить свою экономику, при этом каждое убийство приносит 900 долларов. Стоять рядом со входом на точку на стороне CT с XM1014 или стрелять в прыжке с MAG-7 может окупиться, если вы сможете обеспечить несколько устранений, застигнув врага врасплох в раунде.

Награды за убийства в отношении штурмовых и снайперских винтовок являются справедливыми и составляют 300 долларов, за исключением AWP, которая присуждает только 100 долларов. Кроме того, за уничтожение гранат начисляется столько же, сколько за штурмовую винтовку, снайперскую винтовку или пистолет, поэтому обязательно покупайте фугасную гранату, когда это возможно, и узнайте, как добивать врагов с их помощью.

Более популярные руководства по CS: GO:

  • 1. Гайд - CS: GO - Гайд 2018
  • 2. Лучшее оружие - CS: GO - Лучшее оружие 2018
  • 3. Контроль отдачи - CS: GO - Руководство по контролю отдачи
  • 4. Прицел - CS: GO - Как поменять прицел
  • 5. AWP - CS: GO - Гайд по AWP 2018

Видео, которое мы встроили ниже, прекрасно объясняет некоторые из распространенных ошибок, которые допускают игроки в отношении экономии, и мы настоятельно рекомендуем посмотреть все это целиком.

Управление вашей экономикой

Эко

Эко-раунд, также известный как раунд с сохранением или просто эко-раунд, - это тактика, используемая командами, чтобы сэкономить как можно больше денег для будущих раундов.

Обычно это нужно делать, когда общая экономия команды невысока (всего меньше 6000 долларов). С новыми изменениями в экономике, эко-раунды не так часто появляются в начале игр, теперь есть больше денег, с которыми можно поиграть.

Тем не менее, важно знать, когда лучше всего воздержаться от покупки оружия, чтобы максимизировать свои шансы на победу в последующих раундах.

Во время этих раундов вам следует покупать совсем немного - в основном пистолеты и / или одну или две гранаты. Тратить более 1000 долларов - это скорее тактика принудительной покупки, которая может иметь катастрофические последствия, если вы проиграете, тогда как проигрыш в эко-раунде почти ожидаем.

Это не значит, что вы не можете выиграть Ecos, но важно понимать, что ваши шансы на победу в этих раундах значительно ниже, чем обычно.

Есть много стратегий, которые вы можете использовать в эко-раунде, хотя одна из тех, которые вы, скорее всего, видели на стороне Т, - это план «Раш Б». Опять же, от вас не ждут победы в этих раундах, поэтому попробовать что-то необычное - неплохая идея.

Если единственное, что вам удастся сделать, - это заложить бомбу во время эко-раунда, это все еще деньги в банке, которые можно потратить в следующем раунде.

Анти-Эко

Анти-эко-раунды используются командами, которые узнали, что соперник собирается провести эко-раунд. Идея состоит в том, чтобы остановить вражескую команду, не только уничтожив их, пока они не могут купить хорошее оружие, но и максимально увеличить количество денег, которое вы можете заработать, покупая оружие, которое дает высокие награды за убийства.

Завершив успешный раунд Anti-Eco, команда-победитель может увеличить разрыв в экономике, облегчая им победу в будущих раундах.

Если вы знаете, что экономика вражеской команды настолько плоха, что они могут использовать только Эко, используйте эту возможность, чтобы купить дробовики или пистолеты-пулеметы (в зависимости от карты, на которой вы играете). Без доспехов это оружие намного мощнее по сравнению с раундами полной покупки, где обе команды оснащены лучшим доступным снаряжением.

Принудительная покупка

Принудительная закупка (также называемая половинной покупкой) - это стратегия, которая направлена ​​на использование слабой экономики команды путем покупки плохого оборудования, чтобы избежать эко-эффекта в следующем раунде.

Это, безусловно, рискованная стратегия, поскольку проигрыш в раунде принудительной покупки может разрушить вашу экономику, но потенциальное вознаграждение позволяет команде принудительной покупки стабилизировать экономику.

Решение о том, стоит ли использовать Force Buy, во многом зависит от того, насколько сильно вы проигрываете по сравнению с командой противника. Если игра приближается к финальному раунду, раунд принудительной покупки может быть азартной игрой, которая нужна вашей команде, чтобы закрепить победу.

Не рекомендуется постоянно принудительно покупать, так как ваша команда всегда будет в невыгодном положении по сравнению с командой, которая полностью покупала.

Полная покупка

Полная покупка - это когда экономика команды настолько сильна, что они могут покупать все предметы, которые им нужны, чтобы максимизировать свои шансы на победу в раунде (броня, гранаты и штурмовая винтовка / снайперская винтовка).

Для Ts вы планируете потратить примерно 4700 долларов, тогда как CT придется выложить около 5500 долларов, поскольку их оружие дороже, и им понадобится комплект для обезвреживания, чтобы быстрее обезвредить бомбу.

Еще новости